3ds Max에서 HDRI 맵 활용법 3ds Max에서 HDRI 맵 활용법 - Environment Map, GI Environment, Reflection/Refraction Environment 차이점3ds Max에서 HDRI 맵을 활용하는 방법은 다양합니다. 특히 Environment Map(배경), GI Environment(조명), Reflection/Refraction Environment(반사 및 굴절) 설정의 차이를 이해하면, 보다 현실적인 렌더링을 할 수 있습니다. 각 설정의 역할과 차이점을 정리하고, 최적의 조합 방법을 알아보겠습니다.1. Environment Map (배경 맵) - 단순한 배경으로 사용설정 위치:Rendering > Environment... (8 단축키) > Environment Map역할:씬의 배경 .. 2025. 2. 9. 이전 1 다음